颜色是人们的一种主观感觉,每个人对于颜色的理解程度是不一样的,为了规范的表达出各种颜色,就有了对于颜色的三维几何表述的色空间,不同颜色评价标准对应的模型就可以称为颜色空间。那么,色差仪常用颜色空间类型有哪些?本文介绍了色差常用的三种颜色空间类型,感兴趣的朋友可以了解一下!
1.RGB颜色空间
RGB颜色空间]是一个定位颜色参数的三维坐标空间,分别用红、绿、蓝表示三个坐标轴。它是图像采集和显示设备最早使用颜色空间,是彩色图像处理中最基础、最常用的颜色空间。
RGB颜色空间的主要缺点:
①不直观。从RGB三个值中很难看出其所表示的颜色的认知属性;
②不均匀。两个色点之间的距离不等于两个颜色之间的知觉差异。例如,RGB颜色空间中距离为50的(0,0,0)与(50,0,0)在视觉感受上视为同一颜色;而同样距离为50的(200,150,0)与(200,200,0)则视觉差异很大;
③对硬件设备具有依赖性。
因此,RGB颜色空间是一个与设备相关的、颜色描述不完全直观的空间。
2.XYZ颜色空间
用RGB颜色空间匹配等能光谱时存在负匹配(R、G、B三基色比例系数会出现负值),为了克服这一缺点,1931年CIE规定了一种新的颜色表示系统,称为XYZ颜色空间。这三种基色是虚拟的(与R、G、B对应的三个坐标轴为X、Y、Z轴),能够使颜色匹配全部为正值。
XYZ颜色模型描述彩色光的表达式为:
C=X(X)+Y(Y)+Z(Z)
其中,(X)、(Y)、(Z)是XYZ颜色模型的基色量,X、Y、Z为三基色刺激值(比例系数)。可以通过改变三个分量的系数值来得到所需要的颜色。
XYZ颜色空间不同于RGB颜色空间,是一种与设备无关的颜色空间,通常作为一个“过渡”的颜色空间。
3.CIEL*a*b*颜色空间
CIE早期推荐的颜色模型主要有麦克斯韦三角形、RGB颜色空间、XYZ颜色空间等。提出它们的最初目的只是为了充分而方便地描述自然界的颜色,没有考虑人眼的颜色分辨特性,所以独立性和均匀性都较差。为了能更好的描述和衡量色差,CIE在1976年制定CIEL*a*b颜色空间,它是XYZ颜色空间的改进,以便克服XYZ颜色空间中存在的缺点,即在x-
y色度图上等距离的色点并不等同于所觉察到的等色差的问题。它适用于一切光源色或物体色的表示与计算CIEL*a*b*颜色空间的定义为:
上式中,参数t代表X/Xo、Y/Yo、Z/Zo。X、Y、Z分别为颜色的三刺激值,Xo、Yo、Zo为CIE标准照明体(D65)照射到标准白漫射体后,反射到观察者眼中对应的三刺激值,Xo=95.04,Yo=100.00,Zo=108.89。
如上图所示,L*代表明度,a*、b*代表色度。与XY2颜色空间比较,CIEL*a*b*颜色空间更适合于人眼的感觉。利用CIEL*a*b*,颜色的亮度、色度可以单独修正。这样,图像的颜色都可以在不改变图像亮度的情况下进行调整。
若两个颜色样品都按L*、a*、b*标定颜色,则两者之间的总色差AE。以及单项色差可用下列公式计算:
明度差:△L*=L1*-L2*
色度差:△a*=a1*-a2*,△b*=b1*-b2*
总色差:
彩度差:
△Eab*色差公式在均匀颜色空间中描述了一个椭球,椭球的中心点即标准色样的坐标点,其在L*、a*、b*三个方向的半轴长分别为|L1*-L2*|,|a1*-a2*|,|b1*-b2*|。给定一个色差容限后,即确定了一个椭球。规定椭球内的颜色满足色差容限的要求,则椭球外的颜色与标准色样的色差超出了色差容限范围,便不满足色差的要求。
虽然CIEL*a*b*颜色空间是CIE推荐的均匀颜色空间,颜色的均匀性较XYZ颜色空间有很大改善,但实际上CIEL*a*b*颜色空间对均匀性的描述相对人眼的颜色感觉来说还是不够完美。从上图可以发现这样一些特点:接近中性色的椭圆最小;随着彩度的增加椭圆变大变长;除了蓝色区域外,大多数椭圆都指向原点。也就是说,在不同的颜色区域,颜色的宽容量数值是不相等的。例如在CIEL*a*b*空间的某两个区域(如红色区域和绿色区域)中任取两个等距离的色样点作比较,会发现在红色区域的两个色样的视感觉差别和绿色区域的两个色样的视感觉差别不一样。
在使用CIEL*a*b*颜色空间进行颜色转换和校正时,如果在红色区域和绿色区域按照同样的尺度和比例进行调整,就会因为颜色空间的不均匀性而产生色偏。因此有必要对颜色空间进行均匀性研究,减少颜色的转化和校正时由于颜色空间的不均匀而带来的误差。